

The Voidspire, boss 3/6
Fallen-King Salhadaar
Kısaca
- Tek fazlı savaş. Boss 100 energy’de Entropic Unraveling başlatır ve %25 daha fazla hasar alır: cooldown’larını ve Bloodlust’ı burada bas.
- Concentrated Void orb’ları boss’a ulaşırsa wipe. Tank boss’u orb’lardan uzaklaştırır, DPS orb’ları tek tek öldürür.
- Klonların Shadow Fracture cast’ini interrupt veya CC ile durdur.
- Despotic Command puddle’ları kalıcıdır ve odayı doldurur, kenarlara bırak.
- Mythic’te boss üçüncü Entropic Unraveling’den sonra enrage olur.
Mythic Mythic’te değişenler
- Klonların biri hariç hepsi Nexus Shield ile gelir. Kalkansız klonu sırayla interrupt’la; bir klon cast’ini bitirirse wipe.
- Ölen orb’lar her dalgada Enduring Void olarak geri gelir. Orb’ları aynı bölgede öldür ve yine tek tek indir.
- Shattering Twilight boss’u birkaç saniye sabitler, öncesinde boss’u en yakın orb’dan uzak tut.
- Boss üçüncü Entropic Unraveling’den sonra enrage olur: kill’i en geç son burn penceresinde al.
Tank
Orb’lar gelirken boss’u işaretli kapıya doğru kite’la ve orb’lardan uzak tut. Entropic Unraveling öncesi boss’u kenara al, geride kalıcı puddle bırakır. Destabilizing Strikes stack’leri hızlanmaya başlayınca tank swap yap.
Healer
Twisting Obscurity uzun bir DoT bırakır, Entropic Unraveling sırasında raid hasarı yükselir; büyük cooldown’ları buraya ayır. Heroic’te her orb ölümü raid’e Dark Radiation verir, iki orb üst üste ölürse cooldown bas.
DPS
Orb’ları boss’a varmadan öldür ama Heroic’te ikinciyi Dark Radiation düşmeden öldürme. Klonları interrupt veya CC ile durdur ve damage cooldown’larını Entropic Unraveling’e sakla.
Genel bakış
Genel bakış
- Tek fazlı savaş, 100 energy’de boss daha fazla hasar alır.
- Orb’ları hemen öldür ve boss’a değmelerine izin verme.
- Klonlar doğar ve Shadow Fracture cast’ler. Klonları interrupt’la ya da CC’le.
- Düşen puddle’lar kalıcıdır ve odayı yavaş yavaş doldurur. Nereye bıraktığına dikkat et!
Heroic değişiklikleri
Değişiklikler
- Bir orb’u öldürmek raid’e 8 sn’lik Dark Radiation DoT’u verir. Orb’ları arayla öldür ki bu DoT stack’lenmesin.
- Artık birkaç oyuncu da Shattering Twilight ile işaretlenir ve bulundukları yerden spike çizgileri çıkar.
Mythic değişiklikleri
Değişiklikler
- Klonlar Nexus Shield ile doğar ve interrupt ile CC’ye karşı korunurlar. Aynı anda sadece biri durdurulabilir. Kalkansız olanı durdurunca başka bir klonun kalkanı düşer ve o da durdurulabilir hale gelir. Bir klon cast’ini bitirirse wipe.
- Ölen orb’lar her dalgada daha az canla geri gelir. Çok daha fazla orb ile uğraşacaksın! Orb’ları aynı bölgede öldür ki geri geldiklerinde AoE ile temizlensinler.
- Boss üçüncü Entropic Unraveling’den sonra enrage olur: kill’i en geç son burn penceresinde al.
Faz 1
Orb’ları boss’a ulaştırma, klonları interrupt’la ve debuff puddle’ını kenara bırak.
Void Convergence
İşaretli kapılardan Concentrated Void orb’ları doğar ve yavaşça boss’a doğru ilerler. Bir orb boss’a ulaşırsa raid wipe olur. Tank’lar boss’u orb’lardan uzağa kite’lasın, DPS orb’ları öldürsün. Orb’ların çok yakınında durmak hasar verir ama menzil küçüktür, melee yine vurabilir.
İşaretli kapılardan Concentrated Void orb’ları doğar ve yavaşça boss’a doğru ilerler. Bir orb boss’a ulaşırsa raid wipe olur. Tank’lar boss’u orb’lardan uzağa kite’lasın, DPS orb’ları öldürsün. Heroic’te her orb ölümü raid’e 8 sn’lik, stack’lenen Dark Radiation verir: bir orb’u öldür, debuff düşünce ikincisini öldür.
Concentrated Void orb’ları doğar ve yavaşça boss’a ilerler; biri boss’a ulaşırsa wipe. Her orb ölümü raid’e 8 sn’lik, stack’lenen Dark Radiation verir, orb’ları tek tek öldür. Mythic’te ölen orb’lar her yeni dalgada daha az canla Enduring Void olarak geri gelir ve onlar da boss’a ulaşırsa wipe. Orb’ları aynı bölgede öldür ki geri geldiklerinde AoE ile temizlensin; Enduring orb’ları öldürmek ekstra debuff vermez.
Fractured Projection
Salhadaar sabit duran birkaç klon yaratır ve klonlar Shadow Fracture cast’lemeye çalışır. Cast biterse raid’e çok ağır hasar gelir; Heroic’te geride kalıcı bir puddle kalır, Mythic’te ise raid wipe olur. Her türlü interrupt ya da CC cast’i keser ve klonu yok eder.
Nexus Shield
Mythic: Klonlar doğduğunda biri hariç hepsinde Nexus Shield olur ve interrupt ile CC işlemez. Kalkansız klonu durdurunca rastgele başka bir klonun kalkanı düşer ve sıra ona geçer. Kalkansız klonu bul, durdur ve sıradakine geç; bir klon cast’ini bitirirse raid wipe olur.
Despotic Command
Birkaç oyuncu 10 sn boyunca etrafına hasar verir. Debuff bitince yere puddle bırakırlar ve üzerlerinde büyük bir healing absorb kalır. Puddle’lar kalıcıdır ve içinde duranlara hasar verir, alan kazanmak için kenarlara bırak.
Entropic Unraveling
100 energy’de boss yerinde durur ve 20 sn boyunca raid’e giderek artan hasar verir. Etrafında saat yönünde dönen beam’ler isabet ettiği herkese çok ağır hasar verir. Bu sürede Salhadaar %25 daha fazla hasar alır, cooldown’ları ve Bloodlust’ı burada bas. Bitince büyük, kalıcı bir puddle bırakır, o yüzden boss’u bu cast’ten önce kenara yakın tank’la. Mythic’te üçüncü Entropic Unraveling’den sonra boss enrage olur.
Shattering Twilight
Aktif tank işaretlenir, hasar alır ve bulunduğu yerden oklar yönünde spike çizgileri ilerler, değdiği oyunculara hasar verir. Oku kimseye ve asla boss’a doğru çevirme. Boss bu sırada kısa süre yerinde durur.
Aktif tank işaretlenir, hasar alır ve bulunduğu yerden oklar yönünde spike çizgileri ilerler. Heroic’te tank’tan sonra birkaç oyuncu daha işaretlenir. İşaretliysen oku kimseye ve asla boss’a doğru çevirme, değilsen işaretlilerden uzak dur ve çizgilerden kaç.
Twisting Obscurity
Raid’e hasar verir ve birkaç oyuncu arasında zıplayarak 23 sn süren uzun bir DoT bırakır. Kaçınılamaz, healer’lar planlı heal’lesin.
Destabilizing Strikes
Boss’un melee vuruşları aktif tank’a her saniye tick eden, 15 sn süren ve stack’lenen bir shadow DoT bırakır. Stack’ler hızlanmaya başlayınca diğer tank taunt’lasın.
Kaynaklar
Mekanik videoları ve yapısı Mythic Trap (Warcraft Logs) rehberinden; Türkçe anlatım bizim.



