

March on Quel'Danas, boss 2/2
Midnight Falls
Kısaca
- Faz 1: Death’s Dirge hafıza oyununda rün sırasını ezberle, işaretli oyuncular doğru sırayla dizilsin.
- Safeguard Matrix’leri interrupt et, Midnight Crystal’ları cast bitmeden öldür, Dusk Crystal’ları heal’leyip Dawn Crystal olarak taşı.
- Glaive’lerden ve Darkwell ışınlarından sürekli kaç; Darkwell’in merkezine girmek anında ölüm.
- Faz 2: Galvanize çizgileriyle Void Core’ları yok et, gezegenlerin işaretli yollarından çekil.
- Faz 3: kristal taşıyanların ışığında kal, Dark Archangel’a karşı kristalin kalkanını kullan.
Mythic Mythic’te değişenler
- Faz 1 hafıza oyununda raid 3 gruba bölünür: herkes gördüğü rünleri grubuyla paylaşsın.
- Termination Prism’ler L’ura’nın hasarını artırır, kick’leri önceden ata; yerdeki kristale mekanik çarparsa raid wipe olur.
- Faz 3’te L’ura ve raid ikiye bölünür (Severance); Dark Runes’ta eş rünlü oyuncular sırayla çarpışsın.
- Gizli Faz 4: The Last Light’ı taşıyan tank’in ışığında birlikte kal, Void Swarm canavarlarını body block’la.
Tank
Heaven’s Lance 5 vuruşluk bir tankbuster: her cast bittikten sonra swap yap. Boss’un yönünü sabit tut, hafıza oyununun lazeri tank’in olduğu yerden başlar.
Healer
Faz 1’de Dusk Crystal’ları full heal’le. Shattered Sky, intermission’daki heal absorb’lar ve Faz 2’deki Abyssal Pool için cooldown planla.
DPS
Matrix interrupt’larını önceden ata, Midnight Crystal’ları cast bitmeden öldür. Faz 2’de Galvanize çizgini core’a çevir, Faz 3’te Light Siphon çemberlerini boşalt.
Genel bakış
Genel bakış
- Faz 1’den sonra intermission olan 3 fazlı savaş.
- L’ura’nın kendine özgü bir hafıza oyunu var: rünleri bir sırayla yakar ve oyuncuları rünlerle işaretler. Sırayı eşleştirmen gerekir.
- Odayı seken bir sürü glaive doldurur. Bol bol dodge!
- Heal’lenen kristaller Dawn Crystal’a döner. Onları al ve koru; Faz 3’te ölümcül patlamalara karşı raid’i korumak için kullanacaksın.
- Faz 2’de Void Core’ları ışınlarla yok et.
- Faz 3’te kristal taşıyanların ışığından çıkma.
Mythic değişiklikleri
Değişiklikler
- L’ura’nın sadece Mythic’te görülen gizli bir fazı var!
- Faz 1 hafıza oyunlarında oyuncular 3 gruba bölünür ve gizli rünleri kendi grubuyla paylaşmalı.
- Faz 1 prism’leri artık boss’un aldığı hasarı azaltmak yerine verdiği hasarı artırır.
- Kristaller yerdeyken bir mekanik çarparsa yok olur ve raid anında ölür.
- Faz 3’te boss ve raid ikiye bölünür (Severance).
- Faz 3’te yeni bir hafıza eşleştirme oyunu var (Dark Runes).
Heroic değişiklikleri
Değişiklikler
- Dawn Crystal’lar ve taşıyanlar cosmic hasardan kaçınsın. Cosmic mekanik çarpan kristal soak çemberleri oluşturur.
- Faz 2’deki ışınlar artık birlikte soak’lanmalı. Grupları ve planı önceden ayarla.
- Faz 3’te ek bir mekanik var: çemberler patlamadan içlerine girip onları boşalt.
Faz 1
Matrix’leri tekrar tekrar interrupt edip yok et, düşman kristalleri cast bitmeden öldür, dost kristalleri heal’leyip al: Faz 3’te onlar olmadan hayatta kalamazsın.
Dark Quasar
Darkwell’in merkezine basmak seni anında öldürür. Belirli aralıklarla Darkwell’den ışınlar çıkıp odada döner ve değdiği herkese çok ağır hasar verir.
Death's Dirge
Hafıza oyunu! L’ura etrafında rünleri sırayla yakar, ardından oyuncuların başına rünler gelir. Sonra önüne lazer atıp saat yönünde döner ve rünleri değdiği sırayla yok eder. İşaretli oyuncular L’ura’nın gösterdiği sırayla yarım daire şeklinde dizilsin, yoksa çok ağır hasar gelir.
Hafıza oyunu! Mythic’te 5 oyuncu kırmızı, 5 oyuncu mavi faza alınır, kalanlar normal fazda kalır; her grup dizinin farklı bir kısmını görür. Gördüğünü grubunla paylaş, sonra sırayı normal şekilde çözün.
Safeguard Matrix
Boss’un etrafında üç Safeguard Matrix add’i çıkar ve dönerek onu korur; yaşayan her add boss’un aldığı hasarı %33 azaltır. Add’leri interrupt ederek onları hayatta tutan Safeguard stack’lerini sil. Stack’i biten add yok olur.
Mythic’te Safeguard Matrix yerine Termination Prism’ler gelir; yaşayan her biri L’ura’nın verdiği hasarı %33 artırır. Add’leri interrupt ederek onları hayatta tutan Terminate stack’lerini sil, stack’i biten add yok olur.
Disintegration
Raid büyük bir hasar yer ve L’ura dost ve düşman kristaller çıkarır. Düşman Midnight Crystal’ları Cosmic Fracture cast’i bitmeden öldür, yoksa wipe. Dost Dusk Crystal’ları heal’le, Dawn Crystal’a dönüşürler.
Dawn Crystal
Full heal’lenen Dusk Crystal, Dawn Crystal olur; extra action button ile alınıp bırakılır ve taşıyan DoT hasarı alır. Yerde 3 saniyeden fazla kalırsa raid’e ağır pulse hasar vermeye başlar, düşen kristali hemen geri al.
Full heal’lenen Dusk Crystal, Dawn Crystal olur; extra action button ile alınıp bırakılır, yerde 3 saniyeden fazla kalırsa raid’e ağır hasar verir. Mythic’te yerdeki kristale bir mekanik çarparsa kristal yok olur ve raid wipe olur.
Heaven's Glaives
Boss’tan glaive’ler çıkıp odada seker ve Faz 1 bitene kadar durmaz. Güvenli boşluğu bul ve sürekli kaç.
Tears of L'ura
Dawn Crystal cosmic hasar alınca yakınında birkaç soak çemberi oluşur. Her birini bir oyuncu yakalasın, kaçan soak çok ağır hasar verir.
Heaven's Lance
5 vuruşluk tankbuster, her vuruş bir Impaled stack’i bırakır. Her stack 25 saniye boyunca Heaven’s Lance hasarını %50 artırır. Her cast bitince swap yap.
Shattered Sky
Sürekli raid hasarı. Diğer mekaniklerle çakıştığında cooldown kullan.
Intermission
Her şeyden kaç, heal absorb için healer cooldown’larını kullan.
Total Eclipse
Merkezdeki Darkwell’e girmek anında ölüm; intermission’da ışınlar yine çıkar ama dönmez. Oyuncular sürekli işaretlenir ve karakterlerinden ışın çıkar, ışınları kimseye çevirme. Herkes her saniye küçük bir heal absorb alır, healing cooldown’ları için iyi bir an.
Faz 2
Işını Void Core’lara nişanla; bütün gezegenler emilince faz biter.
Into the darkwell
Oyuncular Darkwell’in içine alınır. Iris of Oblivion odanın sınırlarından çıkmanı engeller; fazla uzaklaşırsan anında ölürsün.
Galvanize
Void Core’lar odanın dış kenarında döner. Hedefli çizgi mekaniği Galvanize ile core’lara nişan alıp onları yok et.
Void Core’lar odanın dış kenarında döner; Galvanize çizgisiyle nişan alıp onları yok et. Heroic’te Galvanize ağır hasarlı bir soak mekaniği, soak gruplarını ve yerlerini önceden ata. Cosmic mekanik olduğu için Dawn Crystal taşıyanlar kristali soak’un dışına bırakıp hemen geri alsın, yoksa soak’a hiç girmesin.
Cosmic Fission
Yok edilen Void Core’lar oyuncuları kısa süre kendine çeker. Sonra L’ura gezegenleri hızla kendine çeker: raid hasar alır, işaretli yolların üstündeki oyuncular çok ağır hasar yer.
Abyssal Pool
Faz boyunca süren sürekli raid hasarı.
Faz 3
Kristal taşıyanların ışığında kal ve Dark Archangel’a karşı kristal kalkanını kullan.
Dark Runes
Mythic’te Faz 3’te farklı bir hafıza oyunu var. L’ura rünleri yakar ve her rün iki oyuncunun başına gelir. Aynı rünü taşıyan iki oyuncu, L’ura’nın gösterdiği sırayla birbirine çarpsın.
Torchbearer
Dawn Crystal taşıyanlar etraflarını aydınlatır ve içindekileri Midnight karanlığından korur. Kristal taşıyanların yanından ayrılma!
Dark Archangel
L’ura ölümcül bir patlama atar ve geride karanlık bir bölge bırakır. Dawn Crystal taşıyan bir oyuncu yeni extra action button’una basıp koruyucu kalkanı açsın. Sonra karanlık bölgeden hızla çık, içinde kalan hasar alır.
Dark Constellation
Platforma yıldız orb’ları düşer ve düştükleri anda çok yakındakilere çok ağır hasar verir. Sonra yıldızlar ışınlarla birbirine bağlanır, ışının içinde kalan hasar alır.
Light Siphon
İçinde durarak boşaltılan soak çemberleri. Zamanında tamamen soak’lanmazsa patlar ve raid wipe olur.
Severance
Mythic’te L’ura Faz 3’te ikiye bölünür ve iki boss can paylaşır. Raid de ikiye ayrılıp iki boss’la ayrı ayrı savaşır.
Faz 4
Mythic’e özel gizli faz: L’ura canını fuller, hızlıca bir kez daha öldür.
The Last Light
Bütün oda karanlığa gömülür. Bir tank The Last Light’ı alır ve etrafında küçük, güvenli bir ışık çemberi oluşur. Herkes içinde kalsın ve birlikte hareket etsin.
Starsplinter
Oyuncular 3’lü setler halinde Starsplinter ile işaretlenir. Güvenli alanın kenarına git ve ışınların arkadaşlarına bakmadığından emin ol. Tank bu anda extra action button’unu kullansın ki işaretliler güvenle dışarı çıkabilsin.
Heaven and Hell
L’ura odada dönen iki ışın atar, vurulmamak için önlerinden kaç. Birlikte kalın ve void canavarlarını immunity’lerle body block’layın.
Void Swarm
Voidwell’den çıkan void canavarları düz ileri koşar ve değdiği oyuncuyu tek vuruşta öldürür; güvenli çemberin içinden de geçebilirler. Hareket ederken tank’ler ve immunity’si olanlar body block yapsın. The Last Light’ı taşıyan tank’in extra action button’u önündeki konideki canavarları yok eder.
Kaynaklar
Mekanik videoları ve yapısı Mythic Trap (Warcraft Logs) rehberinden; Türkçe anlatım bizim.




