İçeriğe geç

Fury Warrior rotasyonu

Yama 12.1, son güncelleme 13 Ekim 2026.

Temel mekanik

Fury’nin kaynağı Rage. Bloodthirst, Raging Blow ve auto attack’lar Rage üretiyor; bu Rage’i Rampage’e harcıyorsun. Rampage seni Enrage’e sokuyor ve Fury’nin Mastery’si Enrage sırasında tüm damage’ını artırıyor. Enrage uptime’ın normalde %90 civarında ya da üstünde olmalı.

Apex talent Rampaging Berserker ile her Rampage sana kısa süreli bir Strength buff’ı daha veriyor. Yani hem Enrage’i hem bu buff’ı canlı tutmak için Rampage’i mümkün olduğunca sık basman gerekiyor. 12.1’de Whirlwind temel olarak 3 Rage üretiyor; Improved Whirlwind ise vurduğu her ek hedef için 1 Rage daha ekliyor.

Opener

  1. Charge
  2. Bloodthirst
  3. Recklessness (talent’lıysa Avatar ile birlikte)
  4. Rampage
  5. Bladestorm (talent’lıysa)

Single target

Slayer

  1. Recklessness (+ talent’lıysa Avatar)
  2. Rampage (Enrage değilsen ya da 100+ Rage’deysen)
  3. Bladestorm (talent’lıysa)
  4. Execute (2 Sudden Death stack’i ile)
  5. Rampage
  6. Execute
  7. Crushing Blow
  8. Bloodbath
  9. Raging Blow
  10. Bloodthirst
  11. Wrecking Throw
  12. Whirlwind

Mountain Thane

  1. Recklessness + Avatar
  2. Rampage (Enrage değilsen ya da 100+ Rage’deysen)
  3. Execute (2 Sudden Death stack’i ile)
  4. Thunder Blast (2 şarjın varsa)
  5. Bloodbath
  6. Thunder Blast (Avatar açıkken)
  7. Execute
  8. Rampage
  9. Thunder Blast
  10. Crushing Blow
  11. Bloodthirst
  12. Raging Blow
  13. Thunder Clap
  14. Wrecking Throw

AoE ve Mythic+

Fury’nin AoE’si single target rotasyonun üstüne kurulu; ayrı bir rotasyona geçmiyorsun.

  1. Pack’e girer girmez Whirlwind (Mountain Thane’de Thunder Clap da aynı işi görüyor) ile Improved Whirlwind buff’ını al. Sonraki 4 single target saldırın 4 ek hedefe daha vuruyor.
  2. Buff bittiğinde yeniden Whirlwind ya da Thunder Clap bas; çok hedefli pull’larda buff’sız Bloodthirst veya Rampage atmamaya çalış.
  3. Recklessness, Avatar ve Bladestorm’u pack toplandığında aç. Mountain Thane’de Avatar, Storm Surge sayesinde Thunder Clap ve Thunder Blast’ı güçlendirip Thunder Clap cooldown’unu yarıya indiriyor.
  4. Rampaging Ruin talent’lıysa, Improved Whirlwind aktifken bastığın Rampage’in son vuruşu etrafa AoE damage yapıyor. Kalabalık pack’lerin olduğu dungeon’larda değerli.
  5. Odyn’s Fury talent’lıysa bunu da toplu pack’lere sakla.

Cooldown kullanımı

Fury’nin cooldown’ları tek başına çok büyük değil, ama Anger Management sayesinde kabaca her 45 saniyede bir hazır oluyorlar. Bu yüzden bekletmek çoğu zaman kayıp:

  • Recklessness ve Avatar: 10 saniyeden fazla bekletme. Sadece yaklaşan bir AoE anı ya da damage amp’i için tut.
  • Bladestorm: Aynı kural geçerli; cooldown’da kullan, sadece 10 saniye içinde gelecek bir AoE anı ya da damage amp’i için bekle. Recklessness’in görünen cooldown’unda en fazla 15 saniye kaldıysa Bladestorm’u onunla hizalamak için tutabilirsin. Anger Management sayesinde bu gerçekte 8 saniye civarı bir beklemeye denk geliyor.

İpuçları

  • Rampage’i ertelemek hem Enrage’i hem de Rampaging Berserker buff’ını düşürür. 100 Rage’e yaklaştıysan önce Rampage.
  • Enraged Regeneration %30 damage azaltması veriyor ve Bloodthirst’ün iyileştirmesini ciddi artırıyor. Bloodthirst’ün zaten en iyi filler olduğu anlarda açarsan rotasyondan bir şey kaybetmeden büyük heal alırsın.
  • Spell Reflection 25 saniyede bir kullanılabiliyor; Mythic+’ta bazı büyüleri tamamen yansıtması onu çok değerli kılıyor.
  • Impending Victory 10 Rage karşılığında canının %30’unu dolduruyor. Sürekli tick damage’da çekinmeden bas.
  • Tek bir büyük vuruştan önce Defensive Stance’a kısa süreliğine geçmek, ölmekten her zaman daha az damage kaybettirir.

Sık sorulan sorular

Fury Warrior’da Recklessness ne kadar bekletilebilir?

En fazla 10 saniye kadar. Anger Management cooldown’u sürekli kısalttığı için daha uzun beklemek kullanım kaybettirir.

Kaynaklar

Tartışma

Yorumlar yükleniyor…